Informática na educação, valores e o educacionalmente desejável

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Tipo
Editorial
Classficação
Nível teórico
Data
2020
Título do Períodico
Tecnologias, Sociedade e Conhecimento
ISSN
2318-8839
Página(s)/e-location
1-9
Idioma(s)
pt
Fonte
Campinas, SP
7
1
Fonte
Resumo
Esta edição resulta do fluxo aberto e regular de submissões, avaliações e revisões de artigos científicos, relatos de experiência e resumos estendidos de teses e dissertações. Neste volume, arevista inclui 11 trabalhos assim distribuídos: seis artigos científicos, quatro relatos de experiência, e um resumo estendido de tese de doutorado. As contribuições deste volume foram escritas por autores atuantes na comunidade brasileira de informática na educação, originários de instituições de seis diferentes estados da federação (MS, PR, RJ, RS, SE, SP), além de um de Portugal. Os trabalhos envolvem questões da informática na educação em seus vários níveis (Fundamental I e Fundamental II, ensino médio e ensino superior, extensão universitária) e espaços educativosformais e não formais.

Esta edição resulta do fluxo aberto e regular de submissões, avaliações e revisões de artigos científicos, relatos de experiência e resumos estendidos de teses e dissertações. Neste volume, arevista inclui 11 trabalhos assim distribuídos: seis artigos científicos, quatro relatos de experiência, e um resumo estendido de tese de doutorado. As contribuições deste volume foram escritas por autores atuantes na comunidade brasileira de informática na educação, originários de instituições de seis diferentes estados da federação (MS, PR, RJ, RS, SE, SP), além de um de Portugal. Os trabalhos envolvem questões da informática na educação em seus vários níveis (Fundamental I e Fundamental II, ensino médio e ensino superior, extensão universitária) e espaços educativosformais e não formais.
Descrição
Palavras-chave
Aprendizagem criativa, Ambiente virtual de aprendizagem, Práticas pedagógicas, Pensamento computacional, Educação mão na massa, Robótica educacional, Construcionismo, Creativity learning, Virtual learning environment, Pedagogical practices, Computational thinking, Maker education, Educational robotics, Construcionism
Citação
BARANAUSKAS, Maria Cecília Calani; VALENTE, José Armando. Informática na educação, valores e o educacionalmente desejável. Tecnologias, Sociedade e Conhecimento, p. 1-9. 2020. https://doi.org/10.20396/tsc.v7i1.14695. Disponível em: https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/tsc/article/view/14695. Acesso em: 2024-12-02