Proposta de ensino de programação para crianças com scratch e pensamento computacional

dc.creatorZANETTI, Humberto Augusto Piovesana
dc.creatorBORGES, Marcos Augusto Francisco
dc.creatorLEAL, Valéria Cristina Gomes
dc.creatorMATSUZAKI, Igor Yukio
dc.creator.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-6108-148X
dc.creator.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-3580-5178
dc.creator.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-5952-7064
dc.creator.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-5668-1915
dc.date.accessioned2024-12-02T17:41:55Z
dc.date.available2024-12-02T17:41:55Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractEste trabalho apresenta uma proposta para um conjunto de práticas pedagógicas, com o objetivo de explorar o conteúdo de Lógica de Programação e Pensamento Computacional, em uma abordagem motivadora e criativa. São propostas atividades de Programação para crianças de 10 a 13 anos de idade usando como ferramenta de programação o ambiente Scratch. Essas atividades podem ser aplicadas em um contexto formal de ensino, em escolas que tenham uma carga horária específica para ensino de Computação ou em atividades fora do contexto formal da escola, em ambientes diferenciados de aprendizado.pt_BR
dc.description.abstractpt_ES
dc.description.abstractThis paper presents a proposal for a set of programming classes, which explores the logic programming content and Computational Thinking in a motivating and creative approach. This paper proposes programming activities for children from 10 to 13years old using as a programming tool Scratch Environment. These activities can be applied in a formal context of teaching in schools that have a specific time dedicated for teaching computational content or activities outside the formal context of the school, in different learning environments.pt_US
dc.format.medium43-58
dc.identifier.citationZANETTI, Humberto Augusto Piovesana; BORGES, Marcos Augusto Francisco; LEAL, Valéria Cristina Gomes; MATSUZAKI, Igor Yukio. Proposta de ensino de programação para crianças com scratch e pensamento computacional. Tecnologias, Sociedade e Conhecimento, p. 43-58. 2017. https://doi.org/10.20396/tsc.v4i1.14484. Disponível em: https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/tsc/article/view/14484. Acesso em: 2024-12-02pt_BR
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.20396/tsc.v4i1.14484
dc.identifier.issn2318-8839
dc.identifier.urihttps://edubase.sbu.unicamp.br/handle/EDUBASE/11110
dc.identifier.urlhttps://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/tsc/article/view/14484
dc.languageptpt_BR
dc.subjectEnsino de programaçãopt_BR
dc.subjectScratchpt_BR
dc.subjectOficinapt_BR
dc.subjectPensamento computacionalpt_BR
dc.subjectTeaching programmingpt_US
dc.subjectScratchpt_US
dc.subjectWorkshoppt_US
dc.subjectComputational thinkingpt_US
dc.subject.classificationNível teórico
dc.terms.sourceCampinas, SP
dc.terms.source4
dc.terms.source1
dc.terms.titleTecnologias, Sociedade e Conhecimento
dc.titleProposta de ensino de programação para crianças com scratch e pensamento computacional
dc.typeArtigo

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