Aprendizagens e videogames
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Date
Type
Artigos
Classfication
Date
Journal Title
Revista Ibero-Americana de Estudos em Educação
Journal ISSN
1982-5587
Page(s)/e-location
1149-1168
Language
Source
Source
Araraquara
11
3
jul./set.
11
3
jul./set.
Abstract
A presente pesquisa parte do paradigma da complexidade e problematiza os videogames enquanto objetos técnicos, espaços relacionais abertos, dialógicos e imprevisíveis. Sua imprevisibilidade abre caminhos para explorarmos as dimensões do humano no que se refere ao acoplamento estrutural e à autopoiesis, conceitos essenciais para configurar entendimentos acerca da aprendizagem por meio do uso de videogames.
This research uses the complexity paradigm to discuss videogames as technical objects; open relational spaces, dialogic and unpredictable. Its unpredictability allows us to explore the human dimensions regarding the structural coupling and the Autopoiesis, essential concepts to understand learning through videogames.
La presente investigación parte del paradigma de la complejidad y problematiza los videojuegos como objetos técnicos, espacios relacionales abiertos, dialógicos e imprevisibles. Su imprevisibilidad abre caminos para que se explore las dimensiones del ser humano en lo que se refiere al acoplamiento estructural y a la autopoiesis, conceptos esenciales para configurar entendimientos acerca del aprendizaje por medio del uso de videojuegos.
This research uses the complexity paradigm to discuss videogames as technical objects; open relational spaces, dialogic and unpredictable. Its unpredictability allows us to explore the human dimensions regarding the structural coupling and the Autopoiesis, essential concepts to understand learning through videogames.
La presente investigación parte del paradigma de la complejidad y problematiza los videojuegos como objetos técnicos, espacios relacionales abiertos, dialógicos e imprevisibles. Su imprevisibilidad abre caminos para que se explore las dimensiones del ser humano en lo que se refiere al acoplamiento estructural y a la autopoiesis, conceptos esenciales para configurar entendimientos acerca del aprendizaje por medio del uso de videojuegos.
Description
Keywords
Videogames, Aprendizagem, Paradigma da complexidade, Cartografia, Videogames, Learning, Paradigm of complexity, Cartography, Videojuego, Aprendizaje, Paradigma de la complejidad, Cartografía
Citation
LIMBERGER, Leticia Staub; MÜLLER César Augusto; PINTO, Maira Meira. Aprendizagens e videogames. Revista Ibero-Americana de Estudos em Educação, Araraquara, v. 11, n. 3, p. 1149-1168, jul/set. 2016. https://doi.org/10.21723/riaee.v11.n3.7852. Disponível em: https://periodicos.fclar.unesp.br/iberoamericana/article/view/7852. Acesso em: 2022-10-13
