Uso do RPG nas aulas de educação do campo e pesquisa
dc.creator | SANTOS, Carlos Antonio Cunha dos | |
dc.creator.orcid | https://orcid.org/0000-0002-3454-9734 | |
dc.date.accessioned | 2025-02-12T14:11:02Z | |
dc.date.available | 2025-02-12T14:11:02Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | O presente relato apresenta os resultados do uso do Role Play Game (RPG) nas aulas da disciplina de Educação do Campo e Pesquisa em uma turma do curso Técnico de Agroindústria, no Campus Rural de Marabá do Instituto Federal do Pará (IFPA). O jogo foi utilizado para contextualizar, reforçar os pontos mais importantes, esclarecer dúvidas e ajudar na assimilação do conteúdo. Após oito aulas que incluíram a introdução ao RPG, a formação de grupos, eleição dos mestres e a construção de personagens, os alunos foram submetidos a um questionário baseado na escala de Likert de 5 pontos a fim de avaliar a aceitação do jogo, o aprendizado e a importância do uso do RPG durante as aulas da disciplina. Os resultados demonstraram aprovação com o uso do RPG e a dinâmica foi considerada importante na disciplina para a aprendizagem dos conteúdos. | pt_BR |
dc.description.abstract | El presente informe presenta los resultados del uso del Juego de Rol (RPG) en las clases de Educación e Investigación de Campo en una clase del curso Técnico en Agroindustria, en el Campus Rural de Marabá del Instituto Federal de Pará (IFPA). El juego sirvió para contextualizar, reforzar los puntos más importantes, aclarar dudas y ayudar en la asimilación del contenido. Después de 8 clases que incluyeron la introducción al RPG, formación de grupos, elección de maestros y construcción del personaje, los estudiantes fueron sometidos a un cuestionario basado en una escala de Likert de 5 puntos para evaluar la aceptación del juego, el aprendizaje y la importancia de usar RPG. durante las clases de la disciplina. Los resultados mostraron aprobación con el uso de RPG y la dinámica fue considerada importante en la disciplina para el aprendizaje de los contenidos. | pt_ES |
dc.description.abstract | The present report presents the results of the use of the Role Play Game (RPG) in the Field Education and Research classes in a class of the Agroindustry Technical course, at the Rural Campus of Marabá of the Federal Institute of Pará (IFPA). The game was used to contextualize, reinforce the most important points, clarify doubts and help in the assimilation of the content. After 8 classes that included the introduction to RPG, formation of groups, election of masters and construction of characters, the students were submitted to a questionnaire based on the 5-point Likert scale in order to evaluate the acceptance of the game, the learning and the importance of using RPG during the discipline's classes. The results showed approval with the use of RPG and the dynamics was considered important in the discipline for learning the contents. | pt_US |
dc.format.medium | 53-61 | |
dc.identifier.citation | SANTOS, Carlos Antonio Cunha dos. Uso do RPG nas aulas de educação do campo e pesquisa. Vitruvian cogitationes, p. 53-61. 2023. https://doi.org/10.4025/rvc.v4i2.68989. Disponível em: https://periodicos.uem.br/vitruvian/index.php/revisvitruscogitationes/article/view/68989. Acesso em: 2025-02-12 | pt_BR |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.4025/rvc.v4i2.68989 | |
dc.identifier.issn | 2675-9616 | |
dc.identifier.uri | https://edubase.sbu.unicamp.br/handle/EDUBASE/11425 | |
dc.identifier.url | https://periodicos.uem.br/vitruvian/index.php/revisvitruscogitationes/article/view/68989 | |
dc.language | pt | pt_BR |
dc.subject | Construção de personagem | pt_BR |
dc.subject | Educação do Campo | pt_BR |
dc.subject | Gamificação | pt_BR |
dc.subject | Jogo | pt_BR |
dc.subject | Role Play Game | pt_BR |
dc.subject | Construcción de personajes | pt_ES |
dc.subject | Educación de Campo | pt_ES |
dc.subject | Ludificación | pt_ES |
dc.subject | Juego | pt_ES |
dc.subject | Juego de rol | pt_ES |
dc.subject | Character building | pt_US |
dc.subject | Field Education | pt_US |
dc.subject | Gamification | pt_US |
dc.subject | Game | pt_US |
dc.subject | Role Play Game | pt_US |
dc.subject.classification | Nível teórico | |
dc.terms.source | Maringá | |
dc.terms.source | 4 | |
dc.terms.source | 2 | |
dc.terms.source | jul. | |
dc.terms.title | Vitruvian cogitationes | |
dc.title | Uso do RPG nas aulas de educação do campo e pesquisa | |
dc.type | Artigos |