O lúdico na aprendizagem de alunos de cursos técnico, graduação e mestrado: relatos de experiências

dc.creatorGROSSI, Marcia Gorett Ribeiro
dc.date.accessioned2022-09-29T14:15:20Z
dc.date.accessioned2023-08-04T14:11:17Z
dc.date.available2022-09-29T14:15:20Z
dc.date.available2023-08-04T14:11:17Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractOs jogos e as brincadeiras são inerentes ao ser humano, por isso o lúdico é necessário no processo educativo. Processo esse que fica mais rico quando se vivencia diferentes formas de ensinar e de aprender. Nesta perspectiva, o objetivo deste estudo foi relatar as experiências sobre atividades lúdicas nas salas de aula, enquanto recurso pedagógico no processo de ensino e aprendizagem, dos alunos do Curso Técnico de Informática Industrial, do Programa Especial de Formação Pedagógica de Docentes e do Mestrado, todos esses do Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais.pt_BR
dc.description.abstractThe games and the jokes are inherent to the human being, therefore the ludic is necessary in the educational process. This process becomes richer when different ways of teaching and of learning are experimented. In this perspective, the objective of this study was to report the experiences of play activities in the classroom, as a pedagogical resource in the teaching and learning of students of the Course technician of the Informatics Industrial, of the Special Program of Pedagogical Training of Teachers and of the Master's degree. All this courses are of the Federal Center for Technological Education of Minas Gervais.en_US
dc.description.abstractLos juegos y las bromas son inherentes al ser humano, por lo que lo lúdico es necesario en el proceso educativo. Este proceso se enriquece cuando se experimentan diferentes formas de enseñar y de aprender. En esta perspectiva, el objetivo de este estudio fue relatar las experiencias de las actividades lúdicas en el aula, como recurso pedagógico en la enseñanza y aprendizaje de los alumnos del Curso Técnico de la Informática Industrial, del Programa Especial de Formación Pedagógica de Profesores y de la Maestría. Todos estos cursos son del Centro Federal de Educación Tecnológica de Minas Gervais.es_ES
dc.fonte.cidadeAraraquara
dc.fonte.mesjul./set.
dc.fonte.numero3
dc.fonte.volume12
dc.format.medium1689-1709
dc.identifier.citationGROSSI, Marcia Gorett Ribeiro. O lúdico na aprendizagem de alunos de cursos técnico, graduação e mestrado: relatos de experiências. Revista Ibero-Americana de Estudos em Educação, Araraquara, v. 12, n. 3, p. 1689-1709, jul/set. 2017. https://doi.org/10.21723/riaee.v12.n.3.2017.8510. Disponível em: https://periodicos.fclar.unesp.br/iberoamericana/article/view/8510. Acesso em: 2022-09-29
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.21723/riaee.v12.n.3.2017.8510
dc.identifier.issn1982-5587
dc.identifier.urihttps://edubase.sbu.unicamp.br/handle/EDUBASE/7129
dc.identifier.urlhttps://periodicos.fclar.unesp.br/iberoamericana/article/view/8510
dc.languageptpt_BR
dc.subjectEducaçãopt_BR
dc.subjectLúdicopt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectEducationen_US
dc.subjectLudicen_US
dc.subjectGamesen_US
dc.subjectLa educaciónes_ES
dc.subjectLúdicoes_ES
dc.subjectJuegoses_ES
dc.subject.classificationNível técnico
dc.terms.titleRevista Ibero-Americana de Estudos em Educação
dc.titleO lúdico na aprendizagem de alunos de cursos técnico, graduação e mestrado: relatos de experiências
dc.typeArtigos

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