Desenvolvimento e avaliação do serious game anjos azuis voltado para a educação patrimonial

dc.creatorSANTOS, Aracelly Matos
dc.creatorCOX, Kenia Kodel
dc.creator.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-7695-966X
dc.creator.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-0261-4618
dc.date.accessioned2024-12-02T17:42:00Z
dc.date.available2024-12-02T17:42:00Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractA Educação Patrimonial conscientiza cidadãos da importância da preservação do patrimônio, estimulando seus sensos de pertencimento e responsabilidade. Este volta-se para o serious game "Anjos Azuis", que explora a ludicidade, imersão, dinâmica, familiaridade com jogos e outras vantagens de games para o ensino. Foi desenvolvido usando o framework DPE (Design, Play, Experience); e validado pelas metodologias LORI (Learning Objects Review Instrument) e EgameFlow, envolvendo 46 crianças e 3 pedagogas. Em etapa pós-avaliação, foi implementada uma versão mobile, com exploração de áudio para os textos de composição do “Anjos Azuis”, comandos orientados a touch screen e plays automáticos, a fim de melhorar a acessibilidade para alunos não alfabetizados. Hoje o “Anjos Azuis” instrumentaliza iniciativa governamental municipal de educação para segurança pública.pt_BR
dc.description.abstractThis article describes the serious game “Anjos Azuis” developed in order to assist in heritage education, raising awareness about the importance of heritage preservation, stimulating the sense of belonging and responsibility. The game was developed using the methodology based on the DPE framework (Design, Play, Experience); and validated by the application of LORI (Learning Objects Review Instrument) and EgameFlow methodologies, involving 46 children and 3 educators. With the result of the study, a mobile version was implemented, with audio exploration, touch screen-oriented commands and automatic plays, in order to improve accessibility for non-literate students, since the target audience is children of the lower fundamental. Today, “Anjos Azuis” instrumentalizes a municipal government initiative for public safety education.pt_US
dc.format.medium97-117
dc.identifier.citationSANTOS, Aracelly Matos; COX, Kenia Kodel. Desenvolvimento e avaliação do serious game anjos azuis voltado para a educação patrimonial. Tecnologias, Sociedade e Conhecimento, p. 97-117. 2020. https://doi.org/10.20396/tsc.v7i1.14697. Disponível em: https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/tsc/article/view/14697. Acesso em: 2024-12-02pt_BR
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.20396/tsc.v7i1.14697
dc.identifier.issn2318-8839
dc.identifier.urihttps://edubase.sbu.unicamp.br/handle/EDUBASE/11151
dc.identifier.urlhttps://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/tsc/article/view/14697
dc.languageptpt_BR
dc.subjectEducação patrimonialpt_BR
dc.subjectJogos educativos digitaispt_BR
dc.subjectSerious gamept_BR
dc.subjectPatrimonial Educationpt_US
dc.subjectDigital education gamespt_US
dc.subjectSerious gamept_US
dc.subject.classificationNível teórico
dc.terms.sourceCampinas, SP
dc.terms.source7
dc.terms.source1
dc.terms.titleTecnologias, Sociedade e Conhecimento
dc.titleDesenvolvimento e avaliação do serious game anjos azuis voltado para a educação patrimonial
dc.typeArtigos

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