Logo-tridimensional como estrategia para a exploração da geometria espacial
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Date
Type
Artigo
Classfication
Date
Journal Title
Zetetiké
Journal ISSN
2176-1744
Page(s)/e-location
25-36
Language
pt
Source
Source
Campinas, SP
2
1
jan./dez.
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Collections
Abstract
GEOMETRIC LOGO is a subset of the Logo programming language, proposed by S. papert, whose main idea is that of an object (turtle) that can move in a plane, represented, for example, by the monitor screen. The possible movements for this object are the displacement - forwards and backwards and the rotation - for the right and for the left - on a flat surface. In this way, the movements of this object, under the command of a user, can define geometric figures.
GEOMETRIC LOGO es un subconjunto del lenguaje de programación Logo, propuesto por S. papert, cuya idea principal es la de un objeto (tortuga) que puede moverse en un plano, representado, por ejemplo, por la pantalla del monitor. Los posibles movimientos de este objeto son el desplazamiento - hacia adelante y hacia atrás y la rotación - hacia la derecha y hacia la izquierda - sobre una superficie plana. De esta forma, los movimientos de este objeto, bajo el mando de un usuario, pueden definir figuras geométricas.
LOGO GEOMÉTRICO é um subconjunto da linguagem de programaçäo Logo, proposta por S. papert, cuja ideia principal a de um objeto (tartaruga) que pode mover-se em um plano, representado, por exemplo, pela tela do monitor. Os movimentos possíveis para esse objeto são o de deslocamento - para frente e para trás e o de giro - para a direita e para a esquerda - sobre uma superfície plana. Dessa maneira os movimentos desse objeto, sob comando de um usuário, podem definir figuras geométricas.
GEOMETRIC LOGO es un subconjunto del lenguaje de programación Logo, propuesto por S. papert, cuya idea principal es la de un objeto (tortuga) que puede moverse en un plano, representado, por ejemplo, por la pantalla del monitor. Los posibles movimientos de este objeto son el desplazamiento - hacia adelante y hacia atrás y la rotación - hacia la derecha y hacia la izquierda - sobre una superficie plana. De esta forma, los movimientos de este objeto, bajo el mando de un usuario, pueden definir figuras geométricas.
LOGO GEOMÉTRICO é um subconjunto da linguagem de programaçäo Logo, proposta por S. papert, cuja ideia principal a de um objeto (tartaruga) que pode mover-se em um plano, representado, por exemplo, pela tela do monitor. Os movimentos possíveis para esse objeto são o de deslocamento - para frente e para trás e o de giro - para a direita e para a esquerda - sobre uma superfície plana. Dessa maneira os movimentos desse objeto, sob comando de um usuário, podem definir figuras geométricas.
Description
Keywords
Three-dimensional logo, Spatial geometry, Logotipo tridimensional, Geometría espacial, Logo-tridimensional, Geomatria espacial
Citation
BARANAUSKAS, M. Cecilia C.; MISKULIN, Rosana S. Logo-tridimensional como estrategia para a exploração da geometria espacial. Zetetiké , Campinas, SP, v.2, n. 1, p. 25-36, jan./dez. 1994. https://doi.org/10.20396/zet.v2i2.8646923. Disponível em: https://periodicos.sbu.unicamp.br/ojs/index.php/zetetike/article/view/8646923. Acesso: 2021-08-02
